打破封锁(Breaking Lockdown)

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发行日期:2020-06-17。……你可能本应待在家中,但为时已晚…… 主要特点: ◎ 游戏中死亡后重新开始◎ 游戏用时约为 20 至……30 分钟,一次性通关◎ 场景设计丰富细致(但危机四伏!)

死亡庄园(Dead Estate)

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发行日期:2020-10-31。在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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2020最开心的事情2020年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快的一年,好像还没怎么抓住就流走了……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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2020 最开心的事情2020 年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快的一年,好像还没怎么抓住就流走了……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

怪兽逻辑(Monster Logic)

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发行日期:2020-07-05。在网格上使用,调整及安排怪兽来发送合适的罐头给可爱的蝙蝠怪兽!……请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么

刀魂 6:霸王丸(SoulCalibur VI: Haohmaru)

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发行日期:2020-03-31。……购买本产品后,即可在「SOULCALIBURⅥ」本篇中使用游玩角色“霸王丸”。……另外,亦可使用包含追加场地「骸流岛」或「娜露露服装」的追加创造模式零件

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

版本:Early Access


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